模型篇
生物状态动画名称
生物状态动画名称
惟有悲观净化而成的乐观,才是真正的乐观。
生物状态动画名
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除了生物,其余的渲染类型只播放
idle动画 -
对于生物,会在以下状态时播放对应动画,优先级从高到低。
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注意,对于玩家,这个状态机是可以自定义的,如果玩家没有设置自定义状态机,也是根据此处逻辑进行播放动画。
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die— 实体死亡时,如果存在该动画,实体会延迟5秒再从世界删除。 -
swim— 实体在水中时。 -
fly— 实体在滑翔时。 -
jump— 实体跳跃时。 -
attack— 实体攻击时。 -
damage— 实体受到伤害时。 -
run— 实体奔跑时。 -
sneak_walk— 实体潜行并移动时。 -
walk— 实体行走时。 -
sneak— 实体潜行时。 -
idle— 实体静止时。
