模型篇
生物状态动画名称
生物状态动画名称
惟有悲观净化而成的乐观,才是真正的乐观。
生物状态动画名
-
除了生物,其余的渲染类型只播放
idle
动画 -
对于生物,会在以下状态时播放对应动画,优先级从高到低。
-
注意,对于玩家,这个状态机是可以自定义的,如果玩家没有设置自定义状态机,也是根据此处逻辑进行播放动画。
-
die
— 实体死亡时,如果存在该动画,实体会延迟5秒再从世界删除。 -
swim
— 实体在水中时。 -
fly
— 实体在滑翔时。 -
jump
— 实体跳跃时。 -
attack
— 实体攻击时。 -
damage
— 实体受到伤害时。 -
run
— 实体奔跑时。 -
sneak_walk
— 实体潜行并移动时。 -
walk
— 实体行走时。 -
sneak
— 实体潜行时。 -
idle
— 实体静止时。