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模型篇

生物状态动画名称

生物状态动画名称

惟有悲观净化而成的乐观,才是真正的乐观。

生物状态动画名

  • 除了生物,其余的渲染类型只播放idle动画

  • 对于生物,会在以下状态时播放对应动画,优先级从高到低。

  • 注意,对于玩家,这个状态机是可以自定义的,如果玩家没有设置自定义状态机,也是根据此处逻辑进行播放动画。

  • die — 实体死亡时,如果存在该动画,实体会延迟5秒再从世界删除。

  • swim — 实体在水中时。

  • fly — 实体在滑翔时。

  • jump — 实体跳跃时。

  • attack — 实体攻击时。

  • damage — 实体受到伤害时。

  • run — 实体奔跑时。

  • sneak_walk — 实体潜行并移动时。

  • walk — 实体行走时。

  • sneak — 实体潜行时。

  • idle — 实体静止时。

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