模型篇
含名称的实体模型
通过实体名称渲染实体模型
我们的眼睛就是我们的监狱,我们的眼光所到之处就是我们监狱的围墙。
根据名称渲染实体模型
- 以名称设置实体模型的配置非常简单,配置位于ArcartX根目录下的
entity_model
目录中,您可以创建多个实体模型配置。 - 配置格式说明
- 配置好了之后将实体命名为matchName的名字,就可以看到生物模型了。

通过实体名称渲染实体模型
我们的眼睛就是我们的监狱,我们的眼光所到之处就是我们监狱的围墙。
entity_model
目录中,您可以创建多个实体模型配置。