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模型篇

模型锤击效果

模型锤击效果

人生最遗憾的,莫过于轻易地放弃了不该放弃的,固执地坚持了不该坚持的。

模型锤击效果

  • 锤击效果是个地形特效,在指定位置生成大地被锤击的效果。
  • 分为三种类型:
锤击效果 锤击效果 锤击效果
  • 使用方式非常简单,定位器+锤击效果命令。
arcartx:hammer{radius=5;depth=0.3;in=15;keep=40;out=20;mode=0}
  • 参数说明

    • radius 锤击半径
    • depth 锤击深度
    • in 锤击进入时间
    • keep 锤击保持时间
    • out 锤击退出时间
    • mode 锤击模式(0 | 1 | 2)
  • 继续用我们上一章节那个劈砍的动作为例。

  • 我们在需要开始锤击的时候使用命令,并将定位器移动到想要的位置上

  • 锤击效果
  • 这样就可以看到锤击效果了,结合我们上一章节的模型相机效果:

锤击效果

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