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模型篇

模型相机效果

模型相机效果

人最容易忘记的是自己

模型相机效果

  • 模型相机效果仅在当前客户端玩家自身身上生效。
  • 该功能设计主要用于一些技能效果上面,让相机“跟随”模型定位器移动。
  • 比如我们模型上有个动作是“跳劈”,我们希望仅模型起跳,而玩家本体还在地面,但是这种效果会导致相机还在玩家身上,从而造成一些奇怪的视觉效果。
  • 这种情况下,我们可以使用模型相机效果来实现相机跟随模型的定位器移动。
  • 使用方式非常简单,定位器+相机效果命令,动作结束后自动取消平滑过渡回到原本的位置。
  • 该功能类似于Root Motion的相机跟随功能。但是不会影响玩家本体的移动。

示例

  • 比如我们有这样一个动作,它是一段跳起来劈砍的效果
模型相机效果
  • 我们在开始起跳阶段执行命令
arcartx:camera
模型相机效果
  • 创建一个定位器camera_position
  • 我这里创建在骨骼“AllBody”下面,也就是定位器会跟着骨骼“AllBody”动。
模型相机效果
  • 多说无益,直接看效果吧
模型相机效果

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