模型篇其它模型渲染类型其它模型渲染类型是什么造就英雄?倘若能同时面对至深的痛苦和最大的希望。 掉落物附加模型 这个功能主要是为了实现"掉落物特效"就是在渲染掉落物的时候会附加一个模型的渲染,这里我随便手搓个模型示范一下。 然后使用指令/a item setDrop drop 或者给物品加上nbt drop即可。 箭矢模型 箭矢模型的应用可能需要会点开发,将弓箭的实体名称设置为model:模型id即可,这里就不做示例和效果展示了。 Previous物品和方块模型Next生物状态动画名称