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序章

与ArcartX初次邂逅

一个人知道自己为什么而活,就可以忍受任何一种生活

缘起

  • 感谢您与ArcartX的相遇。在这里,请允许我与您一起探索无限的可能,让创意在方块世界绽放异彩。

  • ArcartX不仅是一个工具,更是一位引路人。

  • ArcartX致力于为Minecraft开发带来革新性的解决方案,让创作之路更加轻盈优雅。

  • 关于名字:ArcartX源自"Arc"与"Art"的结合。您也可以简称为“AX”

  • 关于功能上的建议:您可以去社区提出,我会按照合理性安排更新或者优化。

功能明鉴

  • 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

一、基础模块

📦

本地 | 加密 | URL 资源加载
📜

内置自研轻量级脚本

二、UI模块

🔌

多线程UI优化
📝

自定义字体
🔤

自定义字体图标
📱

自定义菜单(界面)
🖥️

自定义HUD
💡

自定义TIP
🔄

原版UI覆盖
💻

本地UI覆盖
🌫️

自定义BLUR

自定义拓展槽位
🎥

视频播放 音频播放
🔗

解析流媒体URL
🗺️

小地图组件

三、模型模块

🎨

自定义实体模型
🪀

实体模型MythicMobs语句支持
📦

自定义实体碰撞体积
🦴

骨骼碰撞箱
🏹

自定义箭矢模型
🛠️

自定义物品模型
🧊

自定义方块模型
🌍

自定义场景模型

模型LOD动态帧率优化
🎯

自定义动作状态机

四、相机模块

📷

自定义视角相机
🎥

自定义场景相机
🎮

自由视角相机
🔄

ALT旋转观测相机

五、按键模块

⌨️

自定义单纯按键
🎮

自定义客户端按键

六、环境模块

💬

自定义世界全息贴图/文字
❤️

自定义生物血条
🎨

自定义世界SHADER
🌫️

自定义世界雾气效果
🌌

自定义世界天空盒
🔊

自定义3D音效

特效【未完成】

七、杂项

🖼️

自定义物品图标
🃏

原版资源覆盖
📱

自定义客户端标题
🔄

自定义双端通讯API
⏱️

物品冷却渲染API

实体发光API
🎯

导航点API
🎇

全息特效API
🎡

离线地图加载【未完成】
🔧

客户端模块化API

仄闻小语

启程之前,请驻足细览ArcartX的用户协议(EULA)。启程即是认同,使用寓意着默契的达成。若有任何不适,请暂缓您的脚步。

ArcartX本是无偿之礼。若为付费获取,当知其为歧路

流转有度,分享有方。唯允将原始之作融入您的客户端与玩家分享,任何形式的转载都将是不被允许的

对于任何越界之举,法律将是我们共同的准绳。

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