序章
与ArcartX初次邂逅
一个人知道自己为什么而活,就可以忍受任何一种生活
缘起
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感谢您与ArcartX的相遇。在这里,请允许我与您一起探索无限的可能,让创意在方块世界绽放异彩。
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ArcartX不仅是一个工具,更是一位引路人。
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ArcartX致力于为Minecraft开发带来革新性的解决方案,让创作之路更加轻盈优雅。
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关于名字:ArcartX源自"Arc"与"Art"的结合。您也可以简称为“AX”
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关于功能上的建议:您可以去社区提出,我会按照合理性安排更新或者优化。
功能明鉴
- 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
一、基础模块
📦
本地 | 加密 | URL 资源加载
📜
内置自研轻量级脚本
二、UI模块
🔌
多线程UI优化
📝
自定义字体
🔤
自定义字体图标
📱
自定义菜单(界面)
🖥️
自定义HUD
💡
自定义TIP
🔄
原版UI覆盖
💻
本地UI覆盖
🌫️
自定义BLUR
➕
自定义拓展槽位
🎥
视频播放 音频播放
🔗
解析流媒体URL
🗺️
小地图组件
三、模型模块
🎨
自定义实体模型
🪀
实体模型MythicMobs语句支持
📦
自定义实体碰撞体积
🦴
骨骼碰撞箱
🏹
自定义箭矢模型
🛠️
自定义物品模型
🧊
自定义方块模型
🌍
自定义场景模型
⚡
模型LOD动态帧率优化
🎯
自定义动作状态机
四、相机模块
📷
自定义视角相机
🎥
自定义场景相机
🎮
自由视角相机
🔄
ALT旋转观测相机
五、按键模块
⌨️
自定义单纯按键
🎮
自定义客户端按键
六、环境模块
💬
自定义世界全息贴图/文字
❤️
自定义生物血条
🎨
自定义世界SHADER
🌫️
自定义世界雾气效果
🌌
自定义世界天空盒
🔊
自定义3D音效
✨
特效【未完成】
七、杂项
🖼️
自定义物品图标
🃏
原版资源覆盖
📱
自定义客户端标题
🔄
自定义双端通讯API
⏱️
物品冷却渲染API
✨
实体发光API
🎯
导航点API
🎇
全息特效API
🎡
离线地图加载【未完成】
🔧
客户端模块化API
仄闻小语
启程之前,请驻足细览ArcartX的用户协议(EULA)。启程即是认同,使用寓意着默契的达成。若有任何不适,请暂缓您的脚步。
ArcartX本是无偿之礼。若为付费获取,当知其为歧路。
流转有度,分享有方。唯允将原始之作融入您的客户端与玩家分享,任何形式的转载都将是不被允许的。
对于任何越界之举,法律将是我们共同的准绳。