内置动画对象
Lerp-线性插值
线性插值对象及其函数
与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙。凝视深渊过久,深渊将回以凝视.
Lerp(Linear interpolation)是一个用于实现数值之间平滑过渡的对象。它可以在指定的时间内,将一个数值平滑地过渡到另一个数值。
实例化方式
Lerp
含参实例化
- 描述:创建一个线性插值实例,用于处理数值的平滑过渡。
- 参数:
start
:数值类型,起始值end
:数值类型,结束值transferTime
:长整型,过渡时间(毫秒)
- 调用示例:
函数
get()
- 获取当前插值计算的结果
- 参数:无
- 返回值:数值类型
- 说明:根据当前时间计算插值的结果。当时间超过设定的过渡时间时,将返回目标值。
- 调用示例:
reset()
- 重置插值器状态
- 参数:无
- 返回值:无
- 说明:重置计时器并清除反向状态,重新开始插值过程。
- 调用示例:
reverse()
- 反转插值方向
- 参数:无
- 返回值:无
- 说明:将插值方向反转,从当前位置开始向起始值过渡。
- 调用示例:
类型转换
Lerp对象支持以下类型转换:
- 数值:返回当前插值计算的结果
- 布尔值:当前值大于0时返回true,否则返回false
- 字符串:返回当前插值计算结果的字符串表示
Lerp对象支持数学运算,可以直接参与计算表达式。