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内置动画对象

Sine-正弦动画插值

正弦动画插值对象及其函数

我思故我在

Sine是一个基于三角函数的插值对象。它使用正弦和余弦函数创建自然、平滑的动画效果,是最接近自然运动的插值器之一。

实例化方式

Sine含参实例化

  • 描述:创建一个正弦插值实例。
  • 参数
    • start:数值类型,起始值
    • end:数值类型,结束值
    • type:整数类型,动画类型(0=easeIn, 1=easeOut, 2=easeInOut)
    • transferTime:长整型,过渡时间(毫秒)
  • 调用示例
Sine(0, 100, 0, 1000) // 1秒内从0到100,使用easeIn效果

动画类型说明

  • easeIn(0):基于余弦的渐入效果,开始时平滑减速
  • easeOut(1):基于正弦的渐出效果,结束时平滑减速
  • easeInOut(2):基于余弦的对称过渡效果,最平滑的动画类型

默认参数

当不提供完整参数时,使用以下默认值:

  • 动画类型: 0 (easeIn)
  • 过渡时间: 1000毫秒

函数

get()

  • 获取当前插值计算的结果
  • 参数:无
  • 返回值:数值类型
  • 说明:根据当前时间计算三角函数插值结果
  • 调用示例
Sine(0, 100, 0, 1000).get()

reset()

  • 重置插值器状态
  • 参数:无
  • 返回值:无
  • 说明:重置计时器并清除反向状态,重新开始动画
  • 调用示例
Sine(0, 100, 0, 1000).reset()

reverse()

  • 反转动画方向
  • 参数:无
  • 返回值:无
  • 说明:将动画方向反转,从当前位置开始向起始值过渡
  • 调用示例
Sine(0, 100, 0, 1000).reverse()

类型转换

Sine对象支持以下类型转换:

  • 数值:返回当前插值计算的结果
  • 布尔值:当前值大于0时返回true,否则返回false
  • 字符串:返回当前插值计算结果的字符串表示

Sine对象支持数学运算,可以直接参与计算表达式。

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