内置动画对象
Q4-四次方动画插值
四次方动画插值对象及其函数
人可以控制行为,却不能约束感情,因为感情是变化无常的.
Q4是一个基于四次方函数(t⁴)的插值对象。它提供了比Q2和Q3更加剧烈的加速或减速效果,适合需要突出动画戏剧性的场景。
实例化方式
Q4
含参实例化
- 描述:创建一个四次方插值实例。
- 参数:
start
:数值类型,起始值end
:数值类型,结束值type
:整数类型,动画类型(0=easeIn, 1=easeOut, 2=easeInOut)transferTime
:长整型,过渡时间(毫秒)
- 调用示例:
动画类型说明
- easeIn(0):极强的渐入效果,初期几乎静止
- easeOut(1):极强的渐出效果,末期几乎静止
- easeInOut(2):极强的渐入渐出效果,两端变化极其缓慢
默认参数
当不提供完整参数时,使用以下默认值:
- 动画类型: 0 (easeIn)
- 过渡时间: 1000毫秒
函数
get()
- 获取当前插值计算的结果
- 参数:无
- 返回值:数值类型
- 说明:根据当前时间计算四次方插值结果
- 调用示例:
reset()
- 重置插值器状态
- 参数:无
- 返回值:无
- 说明:重置计时器并清除反向状态,重新开始动画
- 调用示例:
reverse()
- 反转动画方向
- 参数:无
- 返回值:无
- 说明:将动画方向反转,从当前位置开始向起始值过渡
- 调用示例:
类型转换
Q4对象支持以下类型转换:
- 数值:返回当前插值计算的结果
- 布尔值:当前值大于0时返回true,否则返回false
- 字符串:返回当前插值计算结果的字符串表示
Q4对象支持数学运算,可以直接参与计算表达式。