LogoArcartX Doc
Shimmer工具集函数

Fog:雾效控制

Fog雾效渲染控制工具集

自由就是不受他人任意干涉的权利

Fog.setup(r, g, b, start, end)

  • 设置雾效参数
  • 参数
    • r: 整数类型(红色分量,0-255)
    • g: 整数类型(绿色分量,0-255)
    • b: 整数类型(蓝色分量,0-255)
    • start: 浮点数类型(雾效起始距离)
    • end: 浮点数类型(雾效结束距离)
  • 调用示例
// 设置白色雾效,从5个方块开始,延伸到20个方块
Fog.setup(255, 255, 255, 5.0, 20.0)
 
// 设置红色雾效,从2个方块开始,延伸到15个方块
Fog.setup(255, 0, 0, 2.0, 15.0)

Fog.clear()

  • 清除当前雾效设置
  • 调用示例
Fog.clear()

注意事项:

  • RGB颜色值范围为0-255
  • 起始距离必须小于结束距离
  • 过大的雾效范围可能影响游戏性能和视觉体验
  • 清除雾效后将恢复到游戏默认的环境效果

On this page