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简单功能篇

路标导航

路标导航

人类的生命,不能以时间长短来衡量,心中充满爱时,刹那即为永恒!

路标导航

  • 路标导航是个RPG游戏中很常见的功能,您如果玩过一些RPG游戏应该见过HUD上显示一个标记来指引玩家向哪里走

配置示例

  • 路标配置位于ArcartX根目录中的 waypoint 目录下,你可以创建多个yml配置,只需要遵循以下格式新建路标样式即可。
  • 路标需要您创建“样式”配置以在游戏中按照您喜欢的样子显示。
  • 配置格式:
# 样式ID
default:
  # 常态显示贴图路径
  normal: "waypoint/normal.png"
  # 路标显示在屏幕边缘时候的两种状态贴图
  left: "waypoint/left.png"
  right: "waypoint/right.png"
  # 贴图渲染宽高
  width: 40
  height: 40
  # 字体(需要额外安装实现自定义文字渲染的拓展)
  font: ""
  # 渲染字号
  fontSize: 32
  • 随后创建好后记得重载。您可以通过两种方式显示路标
    1. 通过a waypoint 指令来对玩家添加所需显示的路标
    2. 通过API控制
  • 这里注意:ArcartX只是提供一个发起渲染的接口,具体对于特定任务插件的实现需要您安装额外附属或者自行实现管理。
  • 看看效果:
路标 路标

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