简单功能篇
区域管理
区域管理指南
自我贬低的人,是想获得提升。
区域管理
- 内置的区域管理是为了实现一些常见的区域功能,方便做一些比如进入区域执行脚本播放音频弹出动态效果啥的。
- 这里就讲一下创建以及脚本调用,更加详细的运用您需要了解js脚本如何编写。这不在本文档的教学范围内。
创建区域
- 区域的创建非常简单 只需要输入
a area tool
获取到区域工具即可。 - 随后照着提示编辑区域,以下是一些使用截图,应该不需要太详细说明。



编辑区域进出执行的内容
- 有了区域之后,服务端配置目录下的
area
子目录下便会生成一个区域的配置,名字就是您刚才创建的区域的名字。 - 打开之后,大概是长这样:
- 注释上进行了标注,可以编辑进出执行什么脚本。
关于副本命名方式的兼容
- 由于对于副本插件来讲,世界名称是动态的,比如这样
dungeon_副本名_编号
- 这种情况下您只需要在这个副本世界的“原世界”圈地即可,啥叫原世界?比如
dungeon_test_1dsasd
的原世界就是test
- ArcartX遇到这种格式的命名会自行识别。