Aria 脚本
实体选择器
Chronos 提供的范围选取生物语句(EntitySelector)
- 以下语句均由 Chronos 插件提供,目标对象为生物(
LivingEntity)——玩家本身也是生物,所以self可以直接调用;通过选择器拿到的其它生物也能继续调用。 - 这组语句以调用者为中心、按几何范围选取周围的生物,用来做范围攻击、群体判定。除
getNearestLivingEntity返回单个生物外,其余都返回生物列表,通常配合for循环逐个处理:
选取结果不包含调用者自己。
getLivingEntitiesInRadius(radius)
- 选取球形半径内的所有生物。
- 对象:LivingEntity
- 参数:
radius— 半径(方块) - 返回值:生物列表(
List<LivingEntity>) - 调用示例
getLivingEntitiesInCone(radius, angle)
- 选取面前扇形范围内的生物,适合做朝向性的横扫攻击。
- 对象:LivingEntity
- 参数:
radius— 半径(方块)angle— 扇形总角度(度数,例如180表示正前方半圆)
- 返回值:生物列表
- 调用示例
getLivingEntitiesInBox(width, length, height)
- 选取面前的矩形(长方体)区域内的生物,适合做直线突刺、长条形范围。
- 对象:LivingEntity
- 参数:
width— 宽度(左右方向的总宽)length— 长度(朝正前方延伸的距离)height— 高度(上下方向的总高)
- 返回值:生物列表
- 调用示例
getLivingEntitiesInRing(innerRadius, outerRadius)
- 选取环形范围(内圈到外圈之间)的生物,适合做「只打远处一圈、不打贴身」的冲击波类效果。
- 对象:LivingEntity
- 参数:
innerRadius— 内半径(方块)outerRadius— 外半径(方块)
- 返回值:生物列表
- 调用示例
getNearestLivingEntity(maxDistance)
- 选取最近的单个生物,找不到时返回空。常用来配合 朝向吸附 或单体技能。
- 对象:LivingEntity
- 参数:
maxDistance— 最大搜索距离(方块) - 返回值:单个生物(
LivingEntity),范围内无生物时返回空 - 调用示例
