[动作引擎]Chronos
配置目录结构
Chronos 插件目录结构说明
自由不是让你想做什么就做什么,自由是教你不想做什么,就可以不做什么。
目录结构
安装完成后,plugins/ArcartX_Chronos 目录结构如下:
idle.yml
sword.yml
...
keybinding.yml
license.yml
setting.yml
文件说明
| 文件/文件夹 | 类型 | 作用 | 重要程度 |
|---|---|---|---|
| 📁 controllers | 文件夹 | 存放动作控制器配置文件 | ⭐⭐⭐ 核心 |
| 📄 keybinding.yml | 配置文件 | 注册自定义按键用于连招链 | ⭐⭐ 常用 |
| 📄 license.yml | 配置文件 | 许可证授权配置 | ⭐ 一次性 |
| 📄 setting.yml | 配置文件 | 基本设置(默认控制器等) | ⭐⭐ 常用 |
详细说明
📁 controllers 文件夹
这是 Chronos 最核心的配置目录。每个 .yml 文件都是一个独立的动作控制器配置。
控制器ID 就是文件名! 例如创建 sword.yml,控制器ID 就是 sword。
控制器配置包含:
- 基础设置(模型、输入缓冲等)
- 状态声明(所有动作的定义)
- 连招链(动作之间的派生关系)
详细配置请参考 动作控制器。
📄 keybinding.yml
注册自定义按键,用于连招链中的 KEY_PRESS 和 KEY_HOLD 输入类型。
这里注册的按键允许玩家在客户端自定义绑定。
详细配置请参考 注册按键。
📄 license.yml
存放授权信息,安装时配置一次即可。
📄 setting.yml
插件的基本设置。
详细配置请参考 基本设置。
配置文件关系
理解各配置文件之间的关系:
