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MythicMobs 词条

Chronos MythicMobs 词条

MythicMobs 词条

Chronos 会在 MythicMobs 加载时自动注册两个技能机制。它们都是面向目标实体的机制,只对玩家目标生效。

机制(别名)作用参数
chronosControlledStateccs让目标玩家进入受控状态(尊重霸体)state/s:状态ID;duration/d:毫秒,默认 -1(用状态自带时长)
chronosTryEnterStatectes让目标玩家尝试进入状态(走完整校验)state/s:状态ID
# MythicMobs 技能:命中玩家时打进受击,持续 800ms
击飞技能:
  Skills:
  - chronosControlledState{state=受击;duration=800} @target
  # 等价写法:- ccs{s=受击;d=800} @target
 
# 让玩家触发一个受规则约束的状态(会被冷却/条件拦下)
触发反击:
  Skills:
  - chronosTryEnterState{state=反击} @target

这两个机制内部对应 tryEnterControlledStatetryEnterState,语义完全一致:前者尊重霸体,后者走冷却与条件校验。MythicMobs 技能可能在异步线程施放,机制内部已自动把操作回投主线程,你无需操心线程问题。

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