安装与快速开始
安装插件并制作第一个带属性和 Lore 的物品
环境与依赖
- Java 17
- 硬依赖: Overture
- 软依赖: PlaceholderAPI、MythicMobs
将 Overture 与 Symphony 的 JAR 放入 plugins/,启动服务器后会生成 plugins/Symphony/。词条、宝石、强化和其它物品实例能力会随 Overture 物品一起保存在 NBT 中。
首次安装时还会写出一套名为“棱镜武库”的完整配置。Symphony 玩法定义位于 plugins/Symphony/ 的常规目录中;配套物品位于 plugins/Overture/items/prismatic-arsenal/,显示模板位于 plugins/Overture/displays/prismatic-arsenal.yml。这套配置可以直接作为修改起点,也可以在服务器关闭后删除不需要的文件。
样例只在全新安装时写出。已有 Symphony 配置的服务器升级后不会被自动加入样例;如果目标位置已经存在同名但内容不同的文件,Symphony 会保留原文件并停止加载,控制台会指出发生冲突的路径。
控制台看到服务注册和定义数量后,先执行:
若要检查 Overture 是否已读取配套物品,可再执行 /ot list。
创建第一个 Overture 物品
下面的物品提供两项属性、两个不同类别的基础槽位、一项物品技能和一个套装部位:
对应 Overture display 可以调用全部动态标签:
显示行的标点、颜色和顺序可在 display.yml 里统一修改,也可按 Overture display ID 覆盖。完整规则见语言与物品显示格式。
应用并验证
修改两边定义后执行:
