兑换系统
配置货币汇率、最小兑换量与周期额度
兑换系统允许玩家按固定规则,将一种货币兑换为另一种货币。规则统一写在 plugins/Rondo/exchange.yml。
配置示例
规则 ID、源货币和目标货币统一使用小写。
汇率怎么算
rate 表示获得 1 单位目标货币需要消耗多少源货币:
例如 rate: 0.1 时,兑换 500 金币需要 50 荣誉点。
最后一个参数表示希望获得的目标货币数量,不是投入的源货币数量。
周期额度
max-per-period 本周期可兑换的最大目标货币数量。
period | 重置时间 |
|---|---|
NONE | 不启用周期限制 |
DAILY | 服务端 JVM 系统时区每日 00:00 |
WEEKLY | 服务端 JVM 系统时区每周一 00:00 |
MONTHLY | 服务端 JVM 系统时区每月 1 日 00:00 |
只有 max-per-period 为正数且 period 不是 NONE 时,周期额度才生效。
周期边界使用 ZoneId.systemDefault(),修改服务器时区后应完整重启,并确保所有跨服节点使用相同时区。
API 调用
完整方法见 RondoAPI。
