分组系统
用 items 目录组织物品并配置菜单分组
items/ 下的每个文件夹都会成为一个分组,支持多级嵌套。
对应分组 ID 为 weapons、weapons/rare 和 armor;根目录文件中的物品直接显示在根菜单。
分组配置
在分组目录创建 __group__.yml:
| 字段 | 说明 |
|---|---|
priority | 数值越小越靠前,默认 0 |
icon | Bukkit Material,默认 CHEST |
name | 菜单显示名,默认使用文件夹名 |
lore | 分组描述 |
浏览菜单
菜单先显示子分组,再显示当前分组的物品。该菜单只能由游戏内 OP 通过 /ot list 打开,点击物品时还会重新校验 OP 状态;普通玩家不能访问或领取。
扫描规则
__group__.yml只用于分组,不会作为物品文件加载。- 以
__开头的文件名和键名会被跳过。 - 以
$结尾的键会注册为事件模型,不会显示在菜单中。
