[二次开发]BedrockParticle
关于BedrockParticle
关于
凡是不愿意看别人长处的人,总是一眼就看到别人不如自己之处。
BedrockParticle 简介
- BedrockParticle是一个独立MOD,由于懒得起名所以直接以功能名作为MOD的名称。
- 它可以用来加载和渲染基岩版粒子,当客户端安装ArcartX时,会根据ArcartX的模型特效帧生成渲染基岩粒子。
- 且会监听ArcartX的CustomPacket事件进行粒子生成。
- 开源地址 https://github.com/17Artist/BedrockParticle
- 二进制下载地址 https://arcartx.com/resources/bedrockparticle.12/
如何加载粒子文件
- 本模组通过资源包进行粒子加载,我们先创建一个资源包文件夹。

- 然后按照正常资源包格式创建文件。

- 根据图中红框创建文件目录结构。

- 然后做个粒子或者直接下载个粒子文件,编辑器地址https://snowstorm.app/
- 粒子文件放在
bedrockparticle
文件夹下。

- 然后我们需要放置贴图。

- 随后打开粒子文件,修改贴图路径。

- 随后这个资源包便可以使用了,将该资源包加载到mc中,在日志中可以看到输出的粒子ID。

- PS: 如果你使用了ArcartX,可以使用强制资源包加载功能进行加载资源包或者加密资源包。