服务端Aria玩家对象
玩家消息
玩家对象:向玩家发送标题、消息与 UI 数据包
- 以下函数的目标对象为玩家(
Player),仅在目标为玩家时可用。
showTitle(title, subtitle, fadeIn, stay, fadeOut)
- 向玩家显示标题与副标题
- 参数:
title— 字符串类型,主标题subtitle— 字符串类型,副标题fadeIn— 整数类型,淡入时间(tick)stay— 整数类型,停留时间(tick)fadeOut— 整数类型,淡出时间(tick)
- 返回值:无
- 调用示例
参数数量必须为 5 个,否则不会执行。
sendMessage(message)
- 向玩家发送一条聊天消息
- 参数:
message— 字符串类型,消息内容 - 返回值:无
- 调用示例
sendUIPacket(id, handlerName, packet)
- 向玩家的指定 UI 发送一个数据包
- 参数:
id— 字符串类型,UI 标识handlerName— 字符串类型,处理器名称packet— 字符串类型,数据包内容
- 返回值:无
- 调用示例
参数数量必须为 3 个,否则不会执行。
