基础篇资源同步后端
部署规划
部署架构建议、成本与选型、安全机制与系统要求。
架构建议
服务器分离
资源更新服务器应与游戏服务器分开部署。 游戏服务器带宽通常有限,若把资源分发也压在同一台机器上,会同时拖累游戏运行与资源下发的网络表现,整体效能下降。
成本与选型
资源分发的核心成本是下行流量:
- 对象存储(OSS):下行流量费用较高(市场参考价约 400–500 元 / TB),大规模分发成本会迅速攀升。
- 大带宽专用服务器:性价比通常更高。常见的大带宽机型(如月租几十元、提供数百 Mbps 带宽并附带一定免费流量、超出部分按较低单价计费)更适合资源分发场景。
具体服务商请自行评估选择,本文档不做推荐。
安全机制
后端采用签名链接向客户端分发资源,可对每条链接限制下载次数与有效期,并配合 API 密钥 + IP 白名单、每日流量上限、频率限制等手段,降低流量被盗刷的风险。
尽管后端内置了上述流量保护策略,你仍需建立自己的流量监控与防护机制(如服务器侧带宽告警、CDN / WAF、防火墙规则等)。普通玩家通常不会对你造成损失,但请警惕「友商」的恶意访问。
系统要求
- Linux x86_64(CentOS 7+ / Ubuntu 18.04+ / Debian 10+)
- 宝塔面板(推荐)或 systemd 环境
- 开放端口:
8080(默认,可在配置中修改)
