品质与称号
配置品质列表、称号展示和属性内容
品质与称号
品质配置
品质位于 plugins/Kleos/qualities.yml:
品质会按照文件中的顺序发送到界面筛选器。即使暂时没有称号使用,已配置的品质仍会显示。
品质 ID 读取时会转为小写,建议在文件中直接使用小写字母、数字、下划线、点、冒号或连字符,最长 32 个字符。ID 不可重复,最多配置 15 个品质;name 支持 & 颜色代码。
称号文件
Kleos 会递归读取 plugins/Kleos/titles/ 下的 .yml 文件。可以按活动、赛季或玩法拆分文件,但称号 ID 必须在所有文件中保持唯一。
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
enabled | 是否启用该称号,默认 true |
texture | 客户端 PNG 或 GIF 素材路径 |
name | 玩家看到的称号名称 |
description | 详情说明;启用的称号至少填写 1 行,最多 8 行 |
quality | qualities.yml 中已经存在的品质 ID |
papi-content | %kleos_title% 返回的内容;省略时使用 name |
priority | 同一持有状态内的排序优先级,范围 -10000..10000,数值越大越靠前 |
attributes.provider | ArcartX 属性提供器 ID;默认 Symphony |
attributes.values | 交给属性提供器解析的属性表达式,最多 32 项;留空时不应用属性 |
ui.bonuses | 界面“属性加成”区域显示的说明,最多 16 项 |
称号 ID 只能包含英文字母、数字、下划线、点、冒号和连字符,最长 64 个字符。
ui.bonuses 是玩家可见说明。
如果称号引用了不存在的品质,配置读取会失败。执行 /kleos reload 时会保留此前生效的设置;首次启动则需要修正配置后重新启动。
