配置文件
主配置与语言文件说明
配置文件
config.yml
| 配置 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
tracking.max-tracked | 3 | 每名玩家最多追踪的目标数,范围 1~16 |
quests.page-size | 12 | 每页最多下发的任务摘要,范围 1~50 |
conversation-interaction.default-key | G | “交互NPC”的 ArcartX 客户端默认按键 ID |
conversation-interaction.nearby-horizontal-range | 6.0 | 附近 NPC HUD 的水平搜索半径,范围 1~32 |
conversation-interaction.nearby-y-tolerance | 2.0 | 玩家与候选 NPC 的最大高度差,范围 0~16 |
conversation-interaction.transition-horizontal-range | 12.0 | 跨对话反查目标 NPC 的水平半径,范围 1~64 |
conversation-interaction.transition-y-tolerance | 1.0 | 目标 NPC 相对原 NPC 的最大高度差,范围 0~16 |
conversation-interaction.turn-strength | 1.0 | 玩家转向目标角度的插值比例,范围 0~1 |
conversation-interaction.camera-follow-strength | 0.12 | ArcartX 镜头跟随强度,范围 0~1 |
conversation-interaction.max-visible-npcs | 8 | HUD 同时显示的 NPC 上限,范围 1~16 |
waypoint.server-type | open-world | 当前子服的类型,用于任务路标白名单 |
waypoint.enabled | true | 是否允许 ChemdahView 创建任务路标 |
waypoint.default-style | default | 目标未指定 style 时使用的 ArcartX 路标样式 ID |
界面通讯页码从 0 开始,玩家看到的页码通常从 1 开始。
waypoint.server-type 不是 Bukkit 世界名。多子服环境可以分别使用 lobby、open-world、
dungeon 等稳定标识,再由任务目标的 worlds 决定允许显示路标的世界。默认样式需要在
当前 ArcartX 配置中存在。
附近 NPC 查询只索引被 Chemdah 对话引用的 Adyeshach 实体。玩家移动时查询分块空间索引(类似ax的区域索引), NPC 位置使用低频差异校正;UI 只在候选或选择变化时同步,非轮询刷新。
conversation-interaction.default-key 大小写不敏感,重载后会重新注册并同步给在线客户端。
可用值参见
客户端按键 ID 表。
语言文件
language.yml 管理:
- 命令反馈;
- “全部”“已完成”等特殊分类名称;
- 已完成目标无法恢复标题时的文字;
- 任务面板和对话框的错误提示。
语言文本支持 & 颜色代码。任务标题、任务说明和目标文字不在此文件中,应修改 Chemdah
任务配置。
