服务端Aria实体对象
实体声音
实体对象:为实体附近的可见玩家播放声音
- 以下函数的目标对象为生物实体(
LivingEntity)。玩家也是生物实体,因此这些函数对玩家目标同样有效。
playSound(soundPath, soundCategory, distOrRoll, pitch, keepTime)
- 以该实体为声源,向其附近能看见它的玩家播放一段声音
- 参数:
soundPath— 字符串类型,声音资源路径soundCategory— 字符串类型,声音分类(如master)distOrRoll— 整数类型,距离 / 衰减pitch— 双精度浮点数类型,音调keepTime— 整数类型,保持时间(毫秒)
- 返回值:无
- 调用示例
参数数量必须为 5 个,否则不会执行。
