模型篇模型特效帧模型锤击效果地形锤击特效模型锤击效果 锤击效果是一种地形特效,在指定位置生成大地被锤击的视觉效果。支持三种模式: 使用方式 在动画的指令帧中添加锤击命令: arcartx:hammer{radius=5;depth=0.3;in=15;keep=40;out=20;mode=0} 参数类型说明radiusfloat锤击半径depthfloat锤击深度inint进入时间(tick)keepint保持时间(tick)outint退出时间(tick)modeint锤击模式(0 / 1 / 2) 示例 在劈砍动作的落地帧添加锤击命令,并将定位器移动到目标位置: 结合模型相机效果的最终效果: Previous模型相机效果Next基岩粒子效果